Aprender como establecer comunicaciones inalámbricas con un robot basado en una placa controladora Arduino mediante uno en torno a programación basado en bloques.
Usar la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) como herramienta para integrar la robótica en el centro.
Conocer el uso de terminal para conexión serie por Bluetooth y de un sensor de sonido Electret.
Ser capaz de hacer que un robot esquive obstáculos mediante un radar, de controlarlo con un silbato, o manejarlo mediante una conexión Bluetooth con un móvil (tablet o PC)