- Introducción a Phaser y juegos multiplataforma con html5
- Precarga de los recursos
- Creando el entorno de Juego
- Plataformas y Personaje principal
- Motor de phisicas y control de movimientos
- Detección de colisiones
- Recolección de items y puntuación
- Nivel completado i Game over
- Menús: Pausa, principal, créditos.