Robótica Arduino I

Robótica Arduino I

Objetivo:

  • Aprender los conceptos básicos de la robótica a través de la programación de una placa controladora Arduino mediante uno en torno a programación basado en bloques.
  • Introducir la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) como herramienta para integrar la robótica en el centro.
  • Reconocer y soldar componentes electrónicos básicos a un circuito imprimido.
  • Ser capaz de entender el concepto de algoritmo y definir sus partes, y varias estructuras de control.
  • Identificar las partes de un robot, conectando la placa controladora, ledes, sensores digitales, servomotores, pulsadores, sensores IR, y servos de 360°.

DURACIÓN 16 HORAS

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