Robótica Arduino II

Robótica Arduino II

Objetivos:

  • Aprender a emplear correctamente los sensores y actuadores más utilizados en el mundo de la robótica a través de la programación de una placa controladora Arduino mediante uno en torno a programación basado en bloques.
  • Utilizar la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) como herramienta para integrar la robótica en el centro.
  • Conocer técnicas para descomponer algoritmos complejos en otros más sencillos, y diagramas de flujo para representar la estructura del programa con el fin de resolverlo de manera eficiente.
  • Ser capaz de usar el puerto serie, un servomotor mediante un potenciómetro, un led mediante un sensor LDR, un sensor de ultrasonidos, y un zumbador, para construir un robot que siga o huya de la luz, que evite obstáculos frontales, o que responda con sonidos a ciertas acciones.

DURACIÓN 16 HORAS

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